Un commentaire sur “CryHalo Modélisations : tubes de métro aérien

  1. Je compte garder le modèle en bas à droite pour ce qui est du QG, qui est selon moi le plus réussi. Ensuite j’ajouterais des détails et textures.

    A noter que j’ai proposé mon aide aux développeurs anglophones d’un autre projet Halo in Cryengine 3, plus avancé que le mien 😉
    Peut être que cela leur sera utile ?!

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